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 RESTAURATION

Ce stuff heal me permet d'être capé dans mes stats principales, au dessus en critique mais il ne faut pas dire non sur un surplus de cette stat, des changements serait peut-être à revoir lors de l'obtention du stuff HM, comme le boulier d'althor à remplacer par le réconfort des vaincus..

Au niveau des T10 sanctifiés j'ai choisi Tête / Epaules / Torse / Gants en raison des jambes qui ne donnent pas de hate comme les gant MAIS il est plus optimisé de prendre les jambières craft.

Pour ce qui est du gemmage, j'ai en grande partie gemmé HATE/PUISSANCE DES SORTS.

 

 

 

Le Rsham n'a pas spécialement de cycle à part de ce qui est bouclier de terre à prodiguer au tanks, mettre viveterre sur notre arme ce qui permet ainsi d'augmenter notre puissance des soins. cela permet également 20% de chance de déclencher un hot qui heal la cible. Chose qu'il ne faut donc pas négliger, puisque le Chaman est basé principalement sur la puissance des sorts, le bouclier d'eau est à renouveller régulièrement sur nous même,de même pour le remous ce qui nous permet de posseder une regenération optimale du mana et de profiter des bonus disponibles sur le cast des sorts, le "cycle" se forme par rapport aux différentes phases des boss, par rapport au tanks qui par exemple sur Pullentraille, durant le switch d'aggro, les dégâts qu'ils prennent sont considérables d'ou la vague de soins est à pourvoir sur ces chers sacs à PV.

Voilà donc mon template, j'ai choisi celui-ci tout d'abord pour l'utilité en raid, que ce soit pour moi, au niveau des rendement de vie lors des vagues de soins et salve de guérison, ou pour les membre du raid, par exemple pour les tanks, j'ai amélioré le bouclier de terre ce qui permet d'augmenter les soins prodigués par celui-ci. Je priviligie le raid aussi par rapport à me totems, par exemple le totem courroux de l'air me permet de faire bénéficier au joueurs +30HATE ou encore mon totem peau de pierre qui leur augmente leur armure de 1150.

ÉLÉMENTAIRE

Voici mon stuff en tant qu'elem, j'ai en effet des améliorations à y apporter mais je surkiff DPS en cham, je n'ai pas mon cap toucher, ce que je dois changer rapidement, il me faudrait changer au niveau du stuff les bottes, celle de pullentraille 25HM me permettraient d'optimiser un peu plus mon stuff, la cape de vali serait aussi plus interessante que celle actuelle,  encore faut-il que je fasse des bon rands. J'ai donc comme vous le voyez l'optimisation de cette spé à revoir, et je prendrais bien quelques conseils car je ne connait pas entièrement les détails de cette spécialisation qui pourtant m'interesse grandement.

Concernant le cycle DPS, je vais plutôt parler du monocible car le multicible n'est différent que par le fait que la chaine d'éclair soit utilisée. Mon cycle à moi commence par le cast de l'éxplosion de lave suivit directement sans attendre de l'activation de l'horion de flammes qui permet de ne pas perdre une seconde, je spam ensuite un maximum éclair jusqu'à que le CD de mon explosion de lave soit UP et je re-spam éclair jusqu'au prochain CD UP de l'éxplosion de lave ou à ce moment j'activerais une deuxième fois horion de flammes.

Après oubli, puis après demande, je vous link mes glyphes

MAJEURES

Glyphe de vague de soins (1joueur de plus ciblé; 4 au lieu de 3)

Glyphe de salve de guérison (me soigne aussi à 20% du heal donné)

Glyphe de totem guérisseur(+20% de heal sur le totem)

MINEURES

Glyphe de bouclier d'eau (plus de charge, moins de refresh)

Glyphe du regain de vie (plus besoin de composants)

Glyphe de respiration aquatique (à changer pourquoi pas)

 

 

 

Mes glyphes spé ELEM sont

MAJEURES

Glyphe d'éclair (dégâts +4%)

Glyphe horion de flammes (+60% dégâts critiques)

Glyphe totem de couroux (+30% PS)

MINEURES

Glyphe de bouclier d'eau (+1 charge)

Glyphe du regain de vie (pas de composants)

Glyphe de marche sur l'eau (pourquoi pas changer)

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